深入了解 Clash 的性能优化技术和实现原理
Clash 基于 Go 语言开发,充分利用 Go 的并发优势。
采用异步 I/O 模型,高效处理大量并发连接。
编译为单一可执行文件,无需安装任何运行时环境。
内置 DNS 缓存和连接池,减少重复请求开销。
| 测试项目 | 测试环境 | 结果 |
|---|---|---|
| HTTP 吞吐量 | 千兆局域网,100 并发 | 950 Mbps |
| SOCKS5 吞吐量 | 千兆局域网,100 并发 | 920 Mbps |
| TCP 延迟 | 本地到香港节点 | 3.2ms |
| 内存占用 | 正常待机 | 45 MB |
| CPU 占用 | 500 Mbps 流量 | 2.5% |
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